ElkY谈电子竞技:从星际争霸到扑克世界的崛起

ElkY谈电子竞技的崛起:“我一直都知道它会到来”
毫无疑问,没有人比Bertrand“ElkY”Grospellier更有资格谈论电子竞技和扑克。
Grospellier实际上是在21世纪初的韩国星际争霸(Starcraft)领域中声名鹊起的。
最终,Grospellier被引入了利润丰厚的扑克世界,并成为了法国历史上排名第一的扑克玩家,总共获得了1330万美元的奖金。
然而,自从Grospellier离开电子竞技以来,这个领域迅速发展,像英雄联盟(League of Legends)和炉石传说(Hearthstone)这样的游戏正威胁着要成为世界上最受欢迎的运动之一。
Grospellier一直保持着对电子竞技的热爱,甚至在2015年与Team Liquid签约,在其炉石传说战队中出战。
电子竞技的人口统计对扑克具有巨大的潜力
ElkY在2017年世界扑克系列赛上有一个惊人的开端,并在价值111,000美元的买入“One Drop High Roller”比赛中获得第二名,赢得了220万美元。
PokerListings在WSOP间隙抓住了ElkY,进行了一次快速的问答。
PokerListings:以220万美元的成绩在111,000美元的One Drop比赛中开始夏季感觉如何?

Bertrand“ElkY”Grospellier:这绝对感觉很棒。这是该系列赛中最大的赛事,你已经领先很多了。能够在主舞台上连续两天半的时间成为筹码领先者真是太棒了。感觉太棒了。
PL:这是否为你带来了正确的夏季心态?
当然是。即使我们总是尽力做到最好,当你状态好的时候,你往往会打得更好。这就像滚雪球一样。
我取得了一些相当不错的成绩——在摩纳哥、索契甚至SCOOP上——这就像是为此做准备。当你深入比赛时,你总是感觉很好。
我现在感觉更有信心了。
PL:对你来说,作为一个来自电子游戏的人——看到电子竞技在过去几年中的巨大崛起,感觉如何?
我一直都知道它会到来。我在韩国当了大约五年的星际争霸职业选手。那时,那是你唯一能成为职业游戏玩家的地方,而我是第一个去那里的欧洲人。
我认为这仅仅是开始。它只会变得越来越大。它肯定会取代传统体育,因为——对于每个玩电子游戏长大的人来说——观看电子竞技更有趣。
我可能是少数人之一,但我不能享受看传统体育。它太慢太无聊了。电子竞技中有更多的事情发生。
新一代人在玩电子游戏方面长大,而不是出去打篮球、踢足球或任何其他运动。
PL:你认为在线扑克是一项电子竞技吗?这两者之间的界限似乎在这些日子里非常模糊……

“说实话,电子竞技更令人兴奋。”
当然有很多相似之处。扑克中有很多技能,你需要成功才能在电子竞技中也表现出色。
这有点不同,因为扑克是一个非常古老的游戏,这是一个很棒的游戏,但——说实话——观看它有点糟糕。[笑]
我喜欢玩这个游戏,但除非是我的好朋友在决赛桌上,否则我讨厌看它。当人们花很长时间玩的时候,这非常无聊。
即使没有拖延,它也可能持续几个小时,什么也没发生,这在星际争霸或英雄联盟中永远不会发生。
扑克可以根据定义被认为是一项电子竞技,因为它需要竞争的技能,但它目前的状态很难观看,这阻止了它吸引更多的人。
PL:你能谈谈PokerStars与Team Liquid之间的独特合作吗?

ElkY赢得炉石传说锦标赛。
实际上,在PokerStars甚至与他们达成协议之前,我就加入了Team Liquid。然后PokerStars赞助了整个团队。
实际上,很多Team Liquid的成员在进入电子竞技之前都玩过扑克。
它们之间有太多的协同作用。
有很多游戏玩家在业余时间喜欢玩扑克,扑克玩家也是如此。
电子竞技的人口统计对扑克来说是一个巨大的潜力。
PL:炉石传说的磨练进展如何?
实际上,最近我玩得稍微少了一些。我一直忙于扑克,去澳门、摩纳哥、索契和扑克之星上的SCOOP旅行。现在是WSOP,所以我没有玩太多炉石传说。

平衡扑克和炉石传说。
我会在有更多空闲时间并且可以参加锦标赛的时候玩。而且在炉石传说中,你需要玩很多才能获得参加锦标赛的资格。
我真的想擅长炉石传说,所以我不想每周只玩几个小时。这有点毫无意义。
PL:人们抱怨炉石传说中的随机性。游戏中是否有太多的运气?
这很难说。最好的玩家总是会抱怨,你知道。就像扑克一样,每个人都抱怨坏牌。
电子竞技玩家抱怨是因为他们知道设计师实际上可以更改游戏。
如果有一家公司真的设计扑克,他们会不断有扑克职业选手来找他们,要求他们减少方差。
我认为随机性是炉石传说的一个很好的组成部分。平衡总是很困难,但我认为它现在处于一个很好的状态。
有些时候,随机性可能有点高。早在Dr. Boom和[Piloted] Shredder的时候。它和Shredder一起病了,因为它可能会弹出一个4/4的随从或一个1/1。有点太多了。

那些该死的炉石传说坏牌。
很难找到完美的平衡,因为你希望在游戏中拥有随机性。
你希望任何人都能获胜。这让游戏变得很棒,就像扑克一样。
扑克中有坏牌,但如果最好的玩家赢得每场比赛,那么没有人会玩。
同样的20名选手将赢得每一场比赛。没有人会玩。梦想将会破灭。克里斯·蒙尼梅克(Chris Moneymaker)永远不会赢得主赛事。
有一些随机性的元素很重要。要判断绝对完美的平衡是非常困难的。
PL:什么更难:职业扑克还是电子竞技?

电子竞技不容易。
它们都很难。它们在不同的方面都很艰难。扑克中的方差更大,这在心理上可能更艰难,但电子竞技中的竞争更激烈。
电子竞技的职业选手少得多,因为方差非常低。我的意思是,炉石传说中有方差,但它比扑克小得多,而且这是唯一一个甚至在同一个领域的游戏。
像Dota 2和星际争霸这样的游戏几乎没有方差。如果你在这些游戏上练习很多,你就会赢。这使得它非常,非常有竞争力。
它们都非常艰难,但也许电子竞技更难一些,仅仅是因为真正能从中谋生的人数要小得多。
Twitch让它更容易一些,但它仍然非常艰难。
PL:最后,你能用一秒钟谈谈你用J-10对菲尔·赫尔穆斯(Phil Hellmuth)在One Drop中做的那个诈唬吗?
那次诈唬太棒了,实际上。[笑]

“在电视上诈唬菲尔·赫尔穆斯真是太棒了。”
我知道在过去的20年中,赫尔穆斯是我唯一可以这样诈唬的玩家。他是唯一一个会用Q牌在翻牌圈再加注的人。
当他在翻牌圈加注时,我有点知道他有Q。我不认为他会在转牌圈放弃Q,因为它太强了。
而且我也很久没有对他做出过出格的举动了。我也一直在玩得有点谨慎。
我知道他喜欢做出大的英雄弃牌,所以我的计划是进行check-raise翻牌,然后在河牌圈全下。
我永远不会认为他会放弃转牌。在转牌圈下注Q牌然后放弃它真是太疯狂了。
这很疯狂,因为达里奥[Sammartino]在10分钟前诈唬了他,但由于直播有30分钟的延迟,他没有看到。
他接连被诈唬,他完全疯了。诈唬赫尔穆斯并看着他爆发感觉非常棒,尤其是在电视上。[笑]